約 4,415,205 件
https://w.atwiki.jp/jyoshimecha/pages/201.html
赤 青 黄 緑 黒 他のPFでは実装されていたがようやく廃工場で登場した亡霊をモチーフにしたセット。 ヘッドパーツでは最高値に近い回避、ボディセット込で1000が保障されている上に集中支配を持つ。 火力も高く、絶対属性を持ち武器破壊も効かない。亡霊のように避けていこう。 相手にするには素当てはあまり期待できない、JAで当てるのが得策か。 耐久値、命中値は高くない上に、武器構成が格格爆なので体力勝ちには持っていきやすい。 貴重な待機防御持ちなので、相手次第ではうまく活用していきたい。 ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 ファントムセット セット効果 攻撃--- 命中---耐久--- 回避300格闘強化+200格闘防御 入手エリア 禁域 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ファントムマインド シークレット --- 50 200 1200 300 超速反応+10絶対属性集中支配 ボディ ファントムボディ シークレット --- 50 200 1200 400 奇襲超速反応+50集中支配 メイン武器 ファントムネイルM シークレット 格闘 1400 100 --- --- 爆薬武器破壊格闘破壊無効 サブ武器 ファントムネイルS シークレット 格闘 1400 100 --- --- 爆薬武器破壊格闘破壊無効 アシスト武器 ブラックドック シークレット 爆薬 950 250 --- --- バリア10%待機防御
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/300.html
フゥッハハッハッハ!すべて私の脚本通りだ! 流星のロックマン2に登場するボスキャラ。 流星のロックマン3にも登場した。 中身はハイドと言う絵描き。 ウォーロックには脚本野郎と言われている。 別名ロリコンスラッシュ。 アニメでのファントムブラック(ハイド)は結構人気がある。 逃げるときは「それでは、ちゃおっ!」 ゲームでのファントムブラック ファントムスラッシュと言うギガクラスのカードがあり、それにアタック+50を付けると驚異的な威力になる。 この伝説を残したのはブライSXさんらしい。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3854.html
ブレイブルー クロノファンタズマ 機種:AC、PS3 作曲者:石渡太輔、YUHKI、佐藤ノリチカ、鈴木高雄(音響監督) 発売元:アークシステムワークス 発売年:2012、2013(PS3) 概要 ブレイブルーシリーズの(バージョンアップ版を除けば)3作目にあたる作品。 収録曲は一新されており、既存キャラクターのテーマ曲にはアレンジが入っている。 ブックレットによると新曲は石渡氏、既存曲のアレンジはGalneryusのYUHKI氏が担当している。 2013年にはキャラクターを追加したコンシューマ版がPS3で発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 CHRONOPHANTASMA 石渡太輔 アーケード版オープニングテーマ 2012年217位 Rebellion II YUHKI ラグナ テーマ曲 Lust SIN II YUHKI ジン テーマ曲 Bullet Dance II YUHKI ノエル テーマ曲 Queen of rose II YUHKI レイチェル テーマ曲 Catus Carnival II YUHKI タオカカ テーマ曲 2012年440位 MOTOR HEAD II YUHKI テイガー テーマ曲 Oriental Flower II YUHKI ライチ テーマ曲 Thin RED Line II YUHKI アラクネ テーマ曲 烈風 II YUHKI バング テーマ曲 Marionette Purple II YUHKI カルル テーマ曲 SUSANOOH II YUHKI ハクメン テーマ曲 Condemnation Wings II YUHKI ツバキ テーマ曲 Gluttony Fang II YUHKI ハザマ テーマ曲 Sword of Doom II YUHKI μ12 テーマ曲歌:Fuki 作詞:森利道 Alexandrite II YUHKI マコト テーマ曲 Howling Moon II YUHKI ヴァルケンハイン テーマ曲 Active Angel II YUHKI プラチナ テーマ曲 Disc2 Plastic Night II YUHKI レリウス テーマ曲 舞神 石渡太輔 アマネ テーマ曲 第8回894位 Spirit of Fire 石渡太輔 バレット テーマ曲 第7回894位第8回702位2012年306位 The Tyrant 石渡太輔 アズラエル テーマ曲 Justice Sword 石渡太輔 イザヨイ テーマ曲 Black aggression 石渡太輔 カグラ テーマ曲 2013年212位 Science Fiction 石渡太輔 ココノエ テーマ曲 Endless Despair II YUHKI テルミ・unlimitedハザマ テーマ曲 Under Heaven Destruction II YUHKI ラグナvsジン テーマ曲 Imperial Code II YUHKI ジンvsノエル テーマ曲 White Requiem II YUHKI ラグナvsレイチェル テーマ曲 Nightmare Fiction II YUHKI ラグナvsハザマ テーマ曲 Memory of Tears II YUHKI ノエルvsツバキ テーマ曲 Childish killer II 佐藤ノリチカ ジンvsツバキ テーマ曲歌:Mary Dale Sanchez 作詞:Lily Ish Weak Executioner II YUHKI ライチvsアラクネ テーマ曲 X-matic II YUHKI カルルvsレリウス テーマ曲 Disc3 Blue sanction(Game Size Ver.) 俊龍・鈴木マサキ コンシューマ版オープニングテーマ作詞・歌:飛蘭 Bang! Bang! Bigbang! -正義上等! ヒーロー登場!- 佐藤ノリチカ 風林火山(バング) テーマ曲歌:小山剛志 作詞:三重野瞳 Dissonance 石渡太輔 ヴァルケンハインvsレリウス テーマ曲 in JUSTICE 石渡太輔 ハクメンvsイザヨイ テーマ曲 Black White 石渡太輔 ラグナvsハクメン テーマ曲 Sector7 石渡太輔 第七機関 テーマ曲 SIX-HEROES 石渡太輔 六英雄 テーマ曲 第7回809位第8回156位第9回198位第10回491位第11回484位2012年336位第2回アーケード163位 Blood Pain II YUHKI 同キャラ対戦 テーマ曲 2012年253位 Fatal Judge 石渡太輔 アーケードモード最終戦 テーマ曲 RISING 石渡太輔 アーケード版エンディングテーマ White Nights 石渡太輔 タイトル画面 Proof of the Warrior 石渡太輔 キャラクターセレクト Battlefield 石渡太輔 アーケードモード・次ステージデモ Invasion 石渡太輔 Here Comes A New Challenger Obstinacy 石渡太輔 vsデモ Proclamation 石渡太輔 勝利画面 Remaining 石渡太輔 コンティニュー画面 Then 石渡太輔 ゲームオーバー explorator 石渡太輔 家庭用メニュー画面 mist 石渡太輔 ギャラリーモード maleficus 石渡太輔 イザナミ Nemesis Horizon 石渡太輔 アマテラス THE HIGHLANDER 石渡太輔 タケミカヅチ テーマ曲 Awakening The Chaos II YUHKI ν13 テーマ曲 Drive Qualia -過去と未来のコトノハ- 石渡太輔 家庭用エンディングテーマ歌:桜川めぐ 作詞:三重野瞳 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOXのみに収録 Silent Scream 石渡太輔 テルミのテーマ Black Onslaught II YUHKI unlimitedラグナ テーマ曲 サウンドトラック BLAZBLUE PHASE III CHRONOPHANTASMA オリジナルサウンドトラック BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/352.html
ファントム・ブレイブ POTABLE ファントム・ブレイブ POTABLEID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)霊験(UMD版) キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) ID+ゲーム名(UMD版) _S ULJS-00336 _G PHANTOM BRAVE PORTABLE ID+ゲーム名(DL版) _S _G PHANTOM BRAVE PORTABLE(DL) 霊験(UMD版) _C0 Reiken _L 0x00124FC4 0x000000xx キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) _C0 MANA Character List No.1 _L 0x2155D6B4 0x00000000 アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) _C0 MANA Item List No.1 _L 0x215736B4 0x00000000 アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) _C0 Item Copy _L 0x51573620 0x000002C0 _L 0x015738E0 0x00000000 所持数は増えないので、適当なアイテムでリストを埋めておく必要アリ 所持金アドレスが下の環境でした。 _C0 BOL _L 0x2155D600 0x4E729FFF _L 0x1155D604 0x00000918 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) _C0 Enemy Defeating EXP _L 0x20001FE0 0x0015AXXX _L 0x20001FEC 0x0A229DF1 _L 0x20001FF0 0x00551821 _L 0x200A77BC 0x0A2007F8 _L 0x200A77C0 0x8E640004 XXX 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) _C0 Stage Clear Bonus EXP _L 0x20001FC0 0x00021XXX _L 0x20001FCC 0x0A2098B9 _L 0x20001FD0 0x8E060254 _L 0x200262DC 0x0A2007F0 XXX 040:2倍 080:4倍 0C0:8倍 100:16倍
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/584.html
ファントム・ブレイブ POTABLE ファントム・ブレイブ POTABLEID+ゲーム名(UMD版) ID+ゲーム名(DL版)霊験(UMD版) キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) ID+ゲーム名(UMD版) _S NPJH-50331 _G PHANTOM BRAVE PORTABLE ID+ゲーム名(DL版) _S _G PHANTOM BRAVE PORTABLE(DL) 霊験(UMD版) _C0 Reiken _L 0x00124FC4 0x000000xx キャラリスト一番上の人のマナ(UMD版) _C0 MANA Character List No.1 _L 0x2155D6B4 0x00000000 アイテム欄一番上の物のマナ(UMD版) _C0 MANA Item List No.1 _L 0x215736B4 0x00000000 アイテムリストの一つ目を二つ目にコピー(UMD版) _C0 Item Copy _L 0x51573620 0x000002C0 _L 0x015738E0 0x00000000 所持数は増えないので、適当なアイテムでリストを埋めておく必要アリ 所持金アドレスが下の環境でした。 _C0 BOL _L 0x2155D600 0x4E729FFF _L 0x1155D604 0x00000918 敵撃破時の経験値n倍(UMD版) _C0 Enemy Defeating EXP _L 0x20001FE0 0x0015AXXX _L 0x20001FEC 0x0A229DF1 _L 0x20001FF0 0x00551821 _L 0x200A77BC 0x0A2007F8 _L 0x200A77C0 0x8E640004 XXX 840:2倍 880:4倍 8C0:8倍 900:16倍 ステージ終了時のボーナス経験値n倍(UMD版) _C0 Stage Clear Bonus EXP _L 0x20001FC0 0x00021XXX _L 0x20001FCC 0x0A2098B9 _L 0x20001FD0 0x8E060254 _L 0x200262DC 0x0A2007F0 XXX 040:2倍 080:4倍 0C0:8倍 100:16倍
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/569.html
. 【共通・世界設定】 精神体:全ての生物が持つ生命エネルギーのこと。 惑星やファントム、人工的にクローン培養された脳細胞も持っている。 これがなくなると生物は死んでしまう。 ガイア:本作「 FINAL FANTASY」の世界では惑星も生命体であり、それをガイアという。 全ての生命はガイアの一部でガイアから生まれる。 生命はそれぞれ精神体を持ち、精神体は物理的な肉体に居を定める。 そして精神体は成長して、肉体が死んだときガイアに還って、ガイアの成長を促すらしい。 ファントム:肉体の無い、精神体のみの亡霊、幽霊。 特殊なエネルギー生物、生体精神波と呼ばれる波動/粒子から成り、物理的な実体を持たない。 ファントムの精神波は怒りや悲しみでできている。 その苦しみを癒すために生物の精神体をとりこんで中和しようとする。 ファントムに接触した生物は、その生命力(精神体)を奪われ死に至る。 ファントムの持つのと正反対のエネルギーパターンを重ね合わせると消滅する。 生体精神波エネルギー:精神体から得られるエネルギー。 対ファントム兵器、バリア、乗り物の動力源、ファントムを引き寄せる囮に使われる。 主にクローン培養された脳細胞から作られる。 大量に集まった生体精神波エネルギーの内部では普通の生物は死んでしまう。 生体精神波ビームを受けると爆発する。 生体精神波ビーム:生体精神波エネルギーを対ファントム用に開発された 対ファントム用磁場誘導ビームライフルからビームにして撃ち出す。 精神体を攻撃するビームで、通常のファントムなら一発~数発で倒せる。 メタファントムにはキャノン級の大口径でないと効かない。 物理的な威力は低く、瓦礫を崩したり、ガソリンに引火させたりできる程度。 ゼウス砲:攻撃型静止軌道宇宙ステーション装備されている。 120ギガジュール級磁場誘導加速式精神エネルギー砲。 数マイル範囲のファントム、メタファントムを消滅させる威力。 物理的な威力は、大地を凹ませ、衝撃波が数キロほど広がる。 20mの隕石を軽く消滅させ、地面に深い亀裂を生む威力。 【作品名】 FINAL FANTASY(ファイナルファンタジー) 著者:ディーン・ウエスレー・スミス、訳:大森望、角川スニーカー文庫 【名前】ファントム・ガイア 【属性】他の惑星のガイア、体(惑星)を失って亡霊(ファントム)になっている。 【大きさ】直径二キロ、深さ三百m以上のクレーターいっぱいよりさらに大きい。 形は赤い色のぶくぶくした歪な球状。数十mほどの触手が所々に生えてる。 【攻撃力】ファントムが生物の体を「通過」したら 相手生物の精神体を奪い即死させる。(わずかに触れた場合はファントムの侵食体を参照) 人間や動物はもちろん、草木や微生物の類も即死させる。 【防御力】物理的に倒すのは不可能。実体が無いので攻撃も壁もすり抜ける。 他のファントムは生体精神波エネルギーの詰まったパイプでも平気だった。 生体精神波レーザーやビームでなければ当たらない。 ゼウス砲の砲撃を五発くらって無傷、しかも何故か攻撃を受けると更に大きくなる。 不思議攻撃に対しての防御力は大きさ相応程度。 【素早さ】この状態では移動しない、その場で膨張するだけ。反応は無い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 膨張:攻撃を受けると巨大化していく。 数百mほどの大きさから、四発のゼウス砲を受けて 直径二キロ、深さ三百m以上のクレーターいっぱいになり その後さらに一発受けて膨張を続けた。 ファントム放出:ファントム・ガイアの全身から汗のようにポタポタとファントムが生まれる。 数分で数千体というペースで出てくる。 【素早さ】この状態では移動しない、その場で膨張するだけ。反応は無い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 膨張:攻撃を受けると巨大化していく。 数百mほどの大きさから、四発のゼウス砲を受けて現在の大きさになった。 ファントム放出:ファントム・ガイアの全身から汗のようにポタポタとファントムが生まれる。 全身から数分で数千体は出てくる。 【長所】物理攻撃しか出来ない対生物相手なら絶対に負けない。 【短所】乗組員等が居ない機械など、生命を持ってない相手だと絶対に勝てない。 【戦法】ファントム放出。 【備考】作中でどうやってファントム・ガイアに対処したかというと ファントム・ガイアのエネルギーパターンと正反対の波形を持つ 生体精神波(融和波動)を八種類の精神体から作り出して浄化、 すると宇宙にファントム・ガイアの精神体が宇宙に粒子となって散っていった。 八種類の精神体の内訳は、人間、魚、シカ、鳥、死に掛けの子供、植物、 人工的にクローン培養された脳細胞、ファントム。 【名前】ファントム(大型のものはメタファントムという) 【属性】異星の亡霊達 【大きさ】通常のファントムは芋虫並~人間並~十数m~数十m等様々。 二足歩行するエイリアン、歪なクラゲ、昆虫や様々な異星の生物の形状。 メタファントムは数百mを超える大海蛇や蜥蜴で、触手を広げると五百メートルに達する。 高層ビルのように立ち上がっているものもいる。 【攻撃力】ファントム・ガイアを参照。 【防御力】物理的に倒すのは不可能。実体がなく攻撃も壁もすり抜ける。 生体精神波エネルギーの詰まったパイプですら平気。 生体精神波レーザーやビームでなければダメージを与えられない。 不思議攻撃に対しての防御力は大きさ相応程度。 【素早さ】実体がないので、主に地中や建造物内を移動する。 移動速度は数十分で数十キロ級の都市に展開できるぐらい。 地表ではゆっくりした人間の歩行程度。 一部のファントムはふわふわと飛べる、人間の歩行程度か。 メタファントムも大きさ相応の生物がゆっくり移動する程度。 メタファントムの一部も飛べるものがいる。 反応は人間より低い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 侵食体:ファントムに触れられると生物の精神体に、アメーバ状の侵食体が入り込んで どんな生物でも数十分~小一時間で精神を侵食されて死亡、侵食体は体から出て別の相手に取りつく。 【戦法】あちこち移動して空中、地表、地中の全方位から相手に近づく。 【性質】ファントムは基本的に生命に向かってく、作中ではそれを利用した囮も開発された。 物理的な攻撃は効かないが、通常爆撃、大規模な集中爆撃や核攻撃を受けると地中に潜り込む。 そしてファントム・ガイアから新たに出てきたファントムは 攻撃を受けると以前のファントムよりさらに地中深くに潜るようになる。 何故か宇宙には出れない。(作中でも理由は未解明) 【備考】消滅したファントムはファントム・ガイアに還っていくらしい。 26スレ目 修正 367 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 16 58 26 ID ny4q4/oK ファントム・ガイアとファントムなんだが 大きさは数百キロもない、数十キロの触手もない ファントム・ガイアの作中最大の大きさは直径二キロ、深さ三百m以上のクレーターいっぱいぐらい 数分で10億もファントムを放出してない、数千ぐらい ファントムも 五百m級はいるらしいが数kmサイズのは出てない 飛べるのは飛行タイプだけで、戦闘機並の速度で飛んでない そしてファントムは宇宙に出れない。 832 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01 30 31 ID mjO3ZnQx ファントム・ガイア修正版、考察 超耐久の壁ぐらいからやってみる ○ライアン~変異体は生物だから勝ち、四勝 ×ウルズ 精獣食いで負けか △ナノ虫 機械だから分け ○藤木唯 実体が無いから吸収は効かない、球殻すり抜けて勝ち △HCACS 機械で分け △牟田孝二 ナノマシンは無理、分け ?×禁涙境 生体エネルギーに近いので吸収されるか?負け? ×ハーピー 空間ごとでは無理 ○アナピヤ タングステンは効かない ○黒獅子・改 耐久が持つか? ○ザネティア 勝ち △国東弾 ナノマシンでは分け △トロール神 互いに打つ手なし △雪風 機械で分け ○ニドヴォルク 高重力は効かない、勝ち 中盤より上の方はほとんど考察したことないからきついー だれかパス 834 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 02 00 54 ID 7fAq1yxx じゃあ引き継いで見る ファントム・ガイア考察 ○*2メタトロン(機巧天使 サンダルフォン プラズマは物理攻撃 そのうち勝てる ×エースン号 距離とられてディスラプター負け ○大怪球フォーグラー そのうち勝てる ×豪田篤胤科学研究所 無理地球を捻じ曲げる念力でまけ ○平天大聖 いきものだしそのうち勝てる ×~△グレン・アザレイ 大津波が不思議攻撃扱いなら負け 違うならわけかと ○日下部真一 そのうち勝てる ×荒帝 神砕雷は不思議攻撃だし乱射されるときつい? ○融災獣 物質じゃないので勝てる ×リスキィ 衝撃波や炎の矢とか乱射で負け メタルガルルモン 生き物? ×ザグナ 吸収中和作用乱射で負けかと ×ヴェルトール 飛ばれて光拳を乱射されればきつい? ○マザーコア 相手は動かないしマザーコアは生き物だから勝てる ○ゴジラ 根占は不思議攻撃?どっちにしろ勝てるかな ○キングギドラ 引力光線は射程短いしかてるんじゃね? ?『Q』 アザゼルがいなくても動くというのはアザゼル以外に人が乗ってるからなのかそれともオート操作なのだろうか? ×カットグラ 聖戦士の剣は不思議攻撃ふりまわされ続ければ負け ○G-SAVIOUR 不思議攻撃がない勝てる ×シャイニングG 石破天驚拳が乱射されるときついか? △メタトロン 機械だし分け ○アムプーラ 不可視だし生物じゃあないそのうち勝てる △虫生 生き物じゃないが相手は不思議攻撃じゃあない分け 975 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 23 33 43 ID PG1vDb6Y ファントムガイア 考察続き ◯リデル 生きてない勝てる ×船津東哉 炎で負け ◯拝暁人 生きてないし勝てる ×ジェダ 空間操作で負けかな △クロヨテン 分け ◯ヘル その内勝てる ◯ナイト サイボーグたじ生体部分あるだろ勝ち ◯アスラリエル 不可視 勝てるかと ◯ライジンオー 相手は近接攻撃しかない勝てる ◯ぺるしゅばる 不可視だし勝てる ◯ディアーナ 不可視 勝てる ◯程穫 勝てる ◯ベストラ 広範囲攻撃ないし勝てるかと ◯~×フォルテッシモ 空間防御しっぱなしならその内負け 違うならその内勝てる ◯銀月王 まあその内勝ち ◯ハイドラ 歪空剣とかじゃあやられないし勝てるだろ ×シンシアルータ 重力球負け ×桜 神鳥で負けかな ×月森冬馬 古き月の力で負け ◯クリムゾン まぁその内勝ち ×ラヴュ 稲妻負け ◯~×ハヌマーン 風はぶつり攻撃?そうなら勝てる違うなら負け ◯ソーラーアクエリオン 無限パンチじゃあ範囲狭いし その内勝てる もつと上か 979 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 14 27 28 ID fmaUYT0E ファントムガイア続き ○レリック 勝てる △世界樹 分け △呪殺風水 生きてない同士 分け ×巨王龍 ブレス負け ◯ゆうゆう 生き物勝てる ◯鈴蘭 勝てる ◯*4黒博士~リエン 勝てる ◯Ex-Sガンダム その内勝てる ◯Zガンダム その内勝てる ◯ガーゴイル 勝てる ◯SOME-LINE 勝てる ◯~×シェピロ ビームが不思議攻撃扱いなら負け 違うなら勝ち ◯α・アジール 勝てる ×黒陽 不思議攻撃だろ負け 980 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 14 28 00 ID fmaUYT0E 続きの続き ×ウルトラセブン 距離とられてワイドショット連打負け ×大蛇 無理だろ ◯サーディオンⅨ 勝てるかな? ◯巫皇 空間歪曲場をずっと貼ってられれば負け 違うなら勝ち △神野 分け ×カミカゼ 距離撮られて地球壊されて負け ×エルトリウム 距離とられて月破壊旧攻撃連打で 地球壊されて負け ×縮退の王 次元層あるし無理 負けかな ◯アペイロン 不思議攻撃はあるけど接触攻撃だしファントムで勝てる? ×殺菌消毒 その内負け △亜龍 空間歪曲障壁あるし分け ◯斉天大聖 不思議攻撃無いし勝てる ×庵堂クロノ 飲まれる 負け ◯ロダン 生き物 不思議攻撃無いし勝ち △真・ヴァルダ・カーン 生き物じゃない分け ◯竜堂終 不可視だしその内勝てるだろ △イシュタル 空間歪曲場があるから勝てない 不思議攻撃じゃなし分け △竜騎艇○二 分け ◯釈迦如来 生き物その内勝てる ×レヴァイアサン 生き物じゃない主砲で負け ×代行者 生き物じゃない聖光砲で負け ×フェストゥム ファントムは効かないだろ その内回転歪曲体で負け 981 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 14 36 07 ID Nl3ltzSc 980 考察乙 フェストゥムの下でレリックの上かな。 982 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 14 48 10 ID eo3D1qFL 981 レリックの上にはならないんじゃないか? 下で巨王龍に負けてるからその辺の誰かと=になると思うが 983 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/03(土) 14 52 05 ID Nl3ltzSc 982 そうか巨龍王に負けてるからゆうゆうの上だな。すまんかった。 16スレ目 16 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 00 20 54 ID eWod5e82 ファントム・ガイアの考察で ∀と終が分けになってたんだが。 勝てないかね? そうすればクルルの上には確実に行く。 17 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 00 23 31 ID jJpOww+p 無制限一本勝負だからその内コックピット内のパイロットが 雑魚ファントムにやられる気がするな、 19 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 00 59 18 ID BAUpzrHF マッハ4が鈍く感じて、マッハ10反応移動な奴と。 光速反応に長距離ワープ持ち相手には厳しいと思うんだが。 21 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 01 27 21 ID tZbCMxWF 不可視と10億の数が割と考慮されてないのは哀しいものだ。 ファントム・ガイアで放出するファントムの詳細等にちょっと追加。 【大きさ】数m程の人間大、十数m程の歪なクラゲ、数十m程の六本足の蜘蛛、数百mを超える大海蛇、数km程の巨大な蜥蜴まで、色々な大きさや形。 【攻撃力】ファントムに触れられると、どんな生物でも一瞬で魂が消滅して即死する。 ファントムの浸入を防げる大都市規模(大体数十㎞程?)のバリアシールドでも。 数km程のファントム数百体により強引に突破された。 【備考】意識とか感情を意味する精神が無い。放出される数は10億程。 22 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 01 32 43 ID tZbCMxWF ちょっと忘れてた。これも 戦艦(大体数百m程)に付いてるバリアシールドでは、数百m程のファントム数体の侵入を十数分だけ防げる程度。 23 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 01 35 35 ID lehvnEIh とりあえず即死させた生物の詳細キボン あと物理干渉しないファントムを防げるバリアってどんなのよさ 24 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 01 45 47 ID tZbCMxWF 23 即死させた生物の詳細 地球上の生物の約7割。 人間や動物はもちろん、草木や微生物の類も即死させている。 人工的に作られた細胞も殺した。 物理干渉しないファントムを防げるバリアってどんなのよさ 生体精神波エネルギーによるバリアシールド。 まあ、不思議バリアーと思って良い気も。 25 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 01 53 46 ID lehvnEIh 精神的に強い奴を殺したとかはない? スレイヤーズの魔族みたいなのはいない世界観か 26 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 02 12 44 ID tZbCMxWF 前に書いてあった精神体ってのは作中での造語で。 生命力をある科学者が精神体と命名したんだわ。 役に立つか分からんが歴史年表を書いとく。 2030年 人類は繁栄の絶頂にあり、総人口は百億人を超える。 2031年 隕石が中東に落下、同時に中東で謎の突然死が始まる。 2032年 謎の突然死、徐々に世界中に蔓延。 新種のウイルス、環境破壊などがとりざたされるが、原因は不明のまま。 2033年 国連により世界非常事態宣言が発動 2034年 世界中の人類、動植物並びにバクテリア、細菌に到るまで生物が次々に死滅する。 大規模な世界パニックに。 2039年 ある科学者の研究により、ファントムの存在が明らかになる対ファントムのための国連軍USMF発足。 各国全軍を上げて、通常兵器による攻撃を開始。 2040年 ファントムの通常兵器による攻撃は全く効果無し。世界人口は54億人に減少。 2045年 ファントムに効く生体精神波エネルギー開発。バリアシティー計画併せて開始。 2047年 世界人口は約22億人に 2048年 世界130都市、1200の軍施設のバリアシティー建造開始。 2051年 地球上の生物、森林など70%近くが失われる。大気などの環境が変わり。 砂漠化が急速に進行。植物の減少に伴い、酸素濃度も希薄になる。 2053年 バリアシティー内で酸素供給開始、シティー外での生存が困難に 2055年 ゼウス計画開始。シティー外での生存が不可能に。世界人口、約三億人。 2061年 ゼウス砲完成。しかし正常稼動には数年掛かるとの事。 2065年 ゼウス砲、正常稼動開始。世界人口は1億7000万人。 33 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 12 12 55 ID MbOTbvhn ファントム・ガイア 長距離戦の壁。 カストロフ→??○○×△○×←ラーゼフォン。 カストロフと煎餅屋に勝てれば長距離戦の壁突破出来るかも。 36 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 14 26 04 ID MbOTbvhn 34 秋せつらには勝ちか分けか。 まあ、どっちでも。 リベルレギス>ファントム・ガイア>カストロフ、ぐらいか。 37 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 14 39 01 ID MbOTbvhn 34 と、思ったけど。 ゼゴウとシュレイオーとハイリガーには勝てるかも? ハイリガーの言詞銃って効果範囲が半径128kmだよね。 38 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 15 14 57 ID ZNl+kI63 言詞銃は一発しか撃てないわけじゃない つーかシュレイオーはともかくなぜゼゴウに勝てる 39 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 15 57 50 ID MbOTbvhn ゼゴウってファントムを見れるんかな? 言詞銃の射程って効果範囲以上はあるか? 40 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 16 02 09 ID ZNl+kI63 ゼゴウは地球破壊が初手だ 言詞銃の射程はそんなにないがそもそも移動速度不明の相手が100KM通り過ぎるよりは連射がきまるほうが早い 41 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18 04 50 ID MbOTbvhn ファントムって宇宙空間に放り出されたぐらいで死ぬん? 42 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18 19 06 ID ZNl+kI63 テンプレに宇宙生存可能とはかいてないし それにゼゴウたおせるのか? 43 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18 44 38 ID MbOTbvhn 42 あ、確かにテンプレに書いてないな。 ここら辺は宇宙生存可能も大事な点になってくるから、もし出来るなら書いといて欲しかった。 少なくとも宇宙生存可能なら、負けることは無いから何時か倒せるんじゃないの?△~○かも。 44 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 18 49 07 ID ZNl+kI63 斬神刀は神の不思議バリヤーとかあっさり貫いたので勝てるだろ 45 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19 03 30 ID MbOTbvhn 44 じゃあワープで近づかれて負けぐらいか。 黒獅子・改考察。 前スレの考察を見る限りアナピヤの上か? 大規模破壊で連勝するのは無理っぽいし。 46 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19 06 25 ID hqhHYk1V てか、たかが人間や動植物を殺せる程度(範囲はともかく)で 精神耐性のある連中も皆殺しなのは納得いかん。 それに本体は移動不可で届かないことが多くね? 47 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19 09 21 ID MbOTbvhn 46 うん、放出する10億のファントムが無ければね。 48 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19 16 59 ID hqhHYk1V 本体って言うとる 49 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/09(金) 19 19 33 ID MbOTbvhn 48 ああ、すまん。 大きいファントム程強いって前スレに書いてなかったか? 数や大きさで、バリアシールドなんてファントムに耐性のある物でもぶち破れるようになるらしいし。 65 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 01 52 58 ID WIvbklNp ってか割と位置が上昇するかは謎だが。 宇宙空間生存可能ならファントム・ガイアって、大首領Xに勝てるな。 カグヅチの方は謎だが。 67 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 02 11 50 ID WIvbklNp 気になったのでまたファントム・ガイアの位置考察。 ミリィは新たな壁作成のために上に行ったので除外。 デモンベイン>カグヅチ>大首領X>ハイリガー>ヴァシュマール>シュレイオー>ゼゴウ>リベルレギス ×リベルレギス 戦法通りの世界書き換え発動負け。 ?ゼゴウ 惑星破壊されても問題無し、ワープで近づかれて負けになってるんだが。 不可視のファントムを見れるんか?どうだろう? もしもこっちを見れないなら、数さえあれば精神防御とか不思議バリヤーの類も破れるらしいから勝てるんじゃね? ゼゴウの精神防御ってどの程度なんだ? ○~△シュレイオー 相手の攻撃力が足りないと思う。10億のファントム殺到で勝ちか? ?ヴァシュマール 相手はこちらを見れるのか?10億のファントムの殺到を防げるのかね? ?ハイリガー こっちは不可視の上、開始距離の時点で300kmは離れている。 言詞銃直撃による全消滅を回避できるか。 出来たら、10億のファントム殺到で勝てそう。 ○X 相手は物理攻撃しか出来ない。こっちは宇宙空間でも問題無し、勝ち。 ?カグヅチ 多分同上だとは思うが。 ×デモンベイン 不可視でも問題無く見られそうで速すぎる。 輝くトラベゾヘドロン負け。 72 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 02 42 40 ID WIvbklNp 眠いがこれだけは聞きたい。 カグヅチって精神体に攻撃出来る? ハイリガーの言詞銃の射程ってどれぐらい? 73 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 02 47 56 ID cUKJqN2K 72 ハイリガーはそのまま、言詞銃撃って空中爆裂、半径128kmが吹き飛ぶ カグヅチは以前、精神体に攻撃出来ると意見がでていた カグヅチ自体がなんかエネルギーの塊とかなんとか 80 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 10 03 55 ID B6ZmZjwp ファントムはシュレイオーには勝てると思うがゼゴウとかハイリガーみたいな不思議生物に勝てるとは思えん つーか10億ファントムがいてもたいしたことないだろ移動速度不明なんだし 84 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 12 44 19 ID tj1tRqnv 73 カグツチは設定的にはエーテルでできてて エーテル自体がアストラル面に作用するものなんだよな 物質にも影響を与えられる精神体ってところか 108 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21 00 53 ID TIufAfAK 69 ファントム10億を放出する速度は数分だな。 まあ、ゼウス砲の発射毎に消滅させられ続けたんだが。 ってかファントム10億ってのは、最低でも10億は出せるって意味。 109 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21 15 04 ID TIufAfAK 後、雑魚ファントムは数百mや数km級だと戦闘機にも追随出来る速度を持つ。 数mや十数m級だと鳥並み程度の速度ぐらいだが。 114 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21 23 03 ID TIufAfAK 112 すみません。 後、ファントム・ガイアの説明ですが。 ある惑星が天変地異によって爆発した時に生まれた、惑星の亡霊。 そして放出するファントムはその惑星に住んでいた全生命体の亡霊。 だから、最低でも雑魚ファントムは数兆ぐらいは放出できると思う。 まあ、惑星破壊級の不思議攻撃を叩き込めば普通に勝てるとは思いますが。 118 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/10(土) 21 44 28 ID TIufAfAK ガイアの防御力に。 【防御力】 惑星破壊級の不思議攻撃なら倒せる。 ファントムの備考に 【備考】 数分で10億のファントムを出せる、最低でも数兆程のファントムが放出される。 数mや十数m級だと鳥並み程度の速度ぐらいだが、数百mや数km級だと戦闘機にも追随出来る速度を持つ。 って感じで入れておけば良いかも。 174 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 00 18 01 ID rdCc5/v2 ここでファントム・ガイアの再考察。 デモンベイン>カグヅチ>大首領X>ハイリガー>ヴァシュマール>シュレイオー>リベルレギス ×リベルレギス 世界書き換え負け。 ○シュレイオー 普通に勝てる。 ○?ヴァシュマール 相手の攻撃じゃ絶対に負けない、精神防御を遥かに超える量の数兆のファントムで勝てるんでないの? ○?ハイリガー 開始時は射程距離外、数兆のファントムで勝てるんでないの? ○X 普通に勝てる。 ×カグヅチ 普通に負ける。 ×デモン 同上 178 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 00 26 35 ID 0XduU861 前にも誰かが言ってたけど 放出されたファントムに意思はあるの? ガイアの敵に向かってくとか、近くの生命をもった物に向かっていくとか 180 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 00 31 58 ID rdCc5/v2 178 ファントムは基本的に生命に向かってく。 それを利用した囮も開発されようとした。 攻撃されたりすると攻撃した相手の方に向かったりするが。 187 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/11(日) 00 58 04 ID rdCc5/v2 183 ナードやレイハ出したほうが良くない? 後ファントム・ガイア再考察での位置。 カグヅチ>ファントム・ガイア>大首領X。 特に問題ないならこうなる。 532 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 19 12 08 ID U8hqxVAN ファントム・ガイア考察。 ガンバスター>セイバー>ルーファ>アザトート=ブラスティー =SSBゼラ>クルスディア>デュグラディグドゥ>ガ>TA-29 =ソードブレイカー>ミリィ ○?ミリィ テンプレがよく分からんが数兆のファントムで勝てるんでないの? ○?ソドブレ 負けないと思うから数兆ファントムで勝てるん出ないの? ○?TA 負けないと思うから勝てると思う ○ガ 相手の攻撃は物理法則の範疇なんだから勝てると思う。 ○?デュグラ 既に死んでるからダークスター効かないわな?勝ち? ○?クルス 見えないわな?勝てると思う? ○SSB 攻撃で負ける事は絶対に無いと思うから、勝てると思う。 ○ブラ 攻撃は効かないと思うから勝てると思う ×アザ 相手はこちらを見えないけど,ブラックホール突撃には勝てないと思う。 ?ルーファ よく分からん ?セイバー 同上 ○?ガンバス 攻撃は効かないから勝てるとは思うんだが? 533 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 19 14 11 ID birJ2DgL クルスディアは全能パワーがあるし なにより全体的に亜光速においつけるの 540 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 19 41 37 ID U8hqxVAN 532から続いて。 不可視ルーファがセイバーに負けてたからファントム・ガイアも負けるか。 ルーファはどうだろう? 544 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 21 46 15 ID uYKv7SnP 532 ルーファは魂消し飛ばしがあるから負けじゃないのか? 547 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 23 03 45 ID uYKv7SnP 546 そう言う謎光線は幽霊にも利く扱いだから良いかと。 ファントム・ガイア再考察位置。 アザトートの下になるぞアレ。 アザトート>ファントム・ガイア 549 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 23 37 39 ID +vFAb0gw 532 につっこみ。 ミリィ ミリィは霊眼術あるし本人も一般人には見えない精霊だから、ファントムは見えると思う。 だからファントムの攻撃は当らないが攻撃力不足で分けかと。 ガ 接触は可能なのか? それと、魂を消滅させられるのはルール的に地球上の生物クラスまでで不思議生物にはきかないんじゃ? 550 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 23 41 06 ID GCask0LZ 532 TA-29はコックピットが次元的に隔絶されてるから接触できないや 551 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/15(木) 23 43 26 ID uYKv7SnP 549 ガの攻撃って接近接触しかないと思うんだが。 552 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 00 05 21 ID ARcEUCrF いや、接触ってプラズマ生命体のどこに触ったら接触なのかと思って。 553 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/16(金) 00 22 48 ID 8ufaNxgW 552 テンプレ見る限り全体じゃないの? 15スレ目 803 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 15 43 31 ID aW+se32d こんなのをどうやって倒したかと言うと。 ファントムのエネルギーパターンと正反対の波形を持つ生体精神波、通称、融和波動を。 艱難辛苦の末に八種類の精神体から作り出して使用したから。 八種類の精神体の内訳は、人間、魚、シカ、鳥、死に掛けの子供、植物、人工的にクローン培養された脳細胞、ファントム。 810 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 16 06 03 ID YuYCEFRJ 生み出したファントムの速さがわからんとどうしようもない ファントムガイアの攻撃は精神防御を破れるでいいのか? 811 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 16 08 02 ID aW+se32d 810 生み出したファントムの速さって書いてないかな? ファントムガイアの攻撃は精神防御を破れるでいいのか? それで、いいっす。 851 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 01 23 28 ID bcl3aFCo ファントムの攻撃は精神攻撃ってよりも魂攻撃だな。 作中では精神体=魂。そしてファントムは魂を引き裂き奪う。 だから、どんだけ精神攻撃に耐性があろうと耐えられないと思うんだが、どう。 853 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 04 55 45 ID TYHdxU9F 851 その世界で精神体=魂なら精神攻撃に耐性のある奴は魂も頑丈ってことになるんでない? 857 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 11 11 09 ID 1MQ4tpUR ファントム・ガイア考察。超高速まで問題ない。 サーディオンⅨ=クトゥルー=巫皇=神野>竜騎艇○二>レヴァイアサン ジウス>代行者=レリック=世界樹>巨王龍>ガーゴイル=ゆうゆう 黒沢祐一>Zガンダム>α・アジール ○α 勝てる。 ○Z 勝てる。 ○黒 どうやっても負けない、勝てる。 ○ゆう どうやっても負けない、勝てる。 △ガーゴイル 絶対に負けないが、勝てない。 ○龍 どうやっても負けない、勝てる。 ○~△樹 負けない、最悪でも分け。 ○レリック 勝てる。 ○~△代行者 負けない、最悪でも分け。 ○ジウス 勝てる。 ○レヴァイアサン 90分耐えて勝てる。 △竜 相手速過ぎ負けないが、勝てない。 △神野 負けないが、勝てない。 ○~△巫 負けない、最悪でも分け。 ○~△ク 負けない、最悪でも分け。 ○~△サ 負けない、最悪でも分け。 859 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 11 25 58 ID 1MQ4tpUR 続いて長距離戦。 カストロフ>秋せつら>クルル>アニレオン>ケツァルコアトル>∀ガンダム =竜堂終>ラーゼフォン ×ラ 負け。 △終 攻撃では負けない。 △A 攻撃では負けない。 ×ケ 知覚されて槍負け。 ○ア 勝てる。 ○ク 勝てる ?秋 すまん。さっぱり分からん。 ?カ 憑依されないよな、分けかも。 あまり、ここら辺で考察した事無いからおかしい所あるかも。 862 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 11 32 40 ID 1MQ4tpUR 一応上級超能力も。 リデル>クロヨテン>ナイト>アスラリエル>ディアーナ 程穫>ベストラ>フォルテッシモ>銀月王 ハイドラ>桜>ミンシストル>月森冬馬>日下部真一 クリムゾン>ハヌマーン>荒帝>リスキィ ○リ どうやっても負けない、勝てる。 ○帝 同上 ○ハ 同上 ○ク 同上 ○日 同上 ○月 同上 ○ミ 不可視相手に追放勝ちって出来るんかね、勝ち。 ○桜 勝ち。 ○灰 勝ち。 ○銀 勝ち。 ○~△f 勝ちから分け。 ○ベ 勝ち。 ○程 勝ち。 ○デ 不可視だから勝ち。 ○ア 勝ち。 ○ナ 勝ち。 △ク 勝てないが負けない。 ○リデ 混乱機関は無意味、勝ち。 問題ないな。 866 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 12 28 34 ID 1MQ4tpUR ファントム・ガイア考察。 クトゥルーと巫皇には勝てるっぽいか? サーディオンはどうだろう? ファントム・ガイア>サーディオンⅨ=クトゥルー=巫皇=神野。 になるのかしら? 873 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 13 05 11 ID 8s6uWmQ9 866 サーディオンには負けか不利でない? 防御出来そうだし、パイロットがかなり強力なテレパシストだ。 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 35 57 ID 1MQ4tpUR 873 サーディオンの攻撃で倒されるかな? 10億のファントムの集団も無力では無い気もする。 878 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 38 56 ID Lk9MZZBg 876 文明圏ということは億単位のテレパシストがつながっている精神ネットワークを潰せるみたいだから ファントム集団相手でも何とかなるんじゃないか? 879 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 42 02 ID 1MQ4tpUR 878 思考の異質すぎる奴は数千ぐらいだから。 どうなんだろ? 880 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 43 27 ID xLcJBptq つか威力そのものは常人を殺せる程度のようだが 881 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 45 14 ID tnjEpJkV 877 ふむ、すると防御は完璧だな これで素の攻撃がもう少しつよければな 882 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 46 21 ID Lk9MZZBg 純粋な精神体相手だとどの程度効くか分からんな。確かに。 885 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 53 56 ID 1MQ4tpUR となると、ファントム・ガイアの位置は長距離戦の壁直下か? 886 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 14 56 05 ID tnjEpJkV 神野 なんかいつの間にか位置きまってるけどサーディオンたちとやってないじゃん考察 というわけでやってみる △サーディオン 精神攻撃にはたえるだろうから分け ×クトゥルー 情報消滅負け △巫皇 空間歪曲場突破出来ないからわけ でこのへんとの総当り サク巫神フ サ\○×△△ ク×\○○△ 巫○×\△△ 神△×△\△ フ△△△△\ こんな感じか? ちなみにファントム・ガイアはクトゥルー内部のネームレスワンにやられそうな木もするんだが 889 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 02 52 ID 1MQ4tpUR 886 開始距離の時点で数百km離れてるんだから。 射程距離まで、近づいて情報消滅する前に。 10億のファントムに殺到されて負けない? 891 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 06 56 ID tnjEpJkV ファントムでクトゥルーとか内部のネロとか死ぬのっていう疑問 892 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 09 01 ID Lk9MZZBg どう考えても死にそうにないが、小説版の描写の範疇までしか無理だからな。 907 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 44 03 ID 1MQ4tpUR ってかファントム・ガイアって、∀と終に勝てないかな? 勝てれば長距離戦越えて、クルルの上程度になるんだが。 911 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 16 08 48 ID 1MQ4tpUR 886 ファントム・ガイア>クトゥルー>サーディオンⅨ=巫皇>神野。 こうか。 895 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 19 24 ID 1MQ4tpUR 892 クトゥルーやネロって、そこら辺の耐性はどうなってん? 896 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 21 47 ID 2aj2Jv9K 895 ネロの方は常人発狂を遙かに越えるクトゥルー内部で平気なんで、 常人発狂程度なら鼻歌歌いながら受けられる程度にあると思うが。 クトゥルーはシラネ 897 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 22 26 ID Lk9MZZBg 精神攻撃を喰らった描写自体がない。 存在自体が精神攻撃だが。 905 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 15 34 30 ID 2aj2Jv9K 902 増やすっても、巨大化みたいなもんだからな。 ナノ虫とかを想像すりゃいいかと。 913 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 16 14 23 ID 8s6uWmQ9 880 人間を殺す程度なのは相手も同様。 ネットワーク潰せることも考えれば総出力も相当あるだろ。 882 精神系は互いに通じることにしないとワケわからなくならない? 934 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/06/08(木) 18 46 50 ID 1MQ4tpUR 913これの事か ファントムに触れられただけで生物は精神体が引き裂かれ死ぬ。 .
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/236.html
【ファントム・ガイア】 【共通・世界設定】 精神体:全ての生物が持つ生命エネルギーのこと。 惑星やファントム、人工的にクローン培養された脳細胞も持っている。 これがなくなると生物は死んでしまう。 ガイア:本作「 FINAL FANTASY」の世界では惑星も生命体であり、それをガイアという。 全ての生命はガイアの一部でガイアから生まれる。 生命はそれぞれ精神体を持ち、精神体は物理的な肉体に居を定める。 そして精神体は成長して、肉体が死んだときガイアに還って、ガイアの成長を促すらしい。 ファントム:肉体の無い、精神体のみの亡霊、幽霊。 特殊なエネルギー生物、生体精神波と呼ばれる波動/粒子から成り、物理的な実体を持たない。 ファントムの精神波は怒りや悲しみでできている。 その苦しみを癒すために生物の精神体をとりこんで中和しようとする。 ファントムに接触した生物は、その生命力(精神体)を奪われ死に至る。 ファントムの持つのと正反対のエネルギーパターンを重ね合わせると消滅する。 生体精神波エネルギー:精神体から得られるエネルギー。 対ファントム兵器、バリア、乗り物の動力源、ファントムを引き寄せる囮に使われる。 主にクローン培養された脳細胞から作られる。 大量に集まった生体精神波エネルギーの内部では普通の生物は死んでしまう。 生体精神波ビームを受けると爆発する。 生体精神波ビーム:生体精神波エネルギーを対ファントム用に開発された 対ファントム用磁場誘導ビームライフルからビームにして撃ち出す。 精神体を攻撃するビームで、通常のファントムなら一発~数発で倒せる。 メタファントムにはキャノン級の大口径でないと効かない。 物理的な威力は低く、瓦礫を崩したり、ガソリンに引火させたりできる程度。 ゼウス砲:攻撃型静止軌道宇宙ステーション装備されている。 120ギガジュール級磁場誘導加速式精神エネルギー砲。 数マイル範囲のファントム、メタファントムを消滅させる威力。 物理的な威力は、大地を凹ませ、衝撃波が数キロほど広がる。 20mの隕石を軽く消滅させ、地面に深い亀裂を生む威力。 【作品名】 FINAL FANTASY(ファイナルファンタジー) 著者:ディーン・ウエスレー・スミス、訳:大森望、角川スニーカー文庫 【名前】ファントム・ガイア 【属性】他の惑星のガイア、体(惑星)を失って亡霊(ファントム)になっている。 【大きさ】直径二キロ、深さ三百m以上のクレーターいっぱいよりさらに大きい。 形は赤い色のぶくぶくした歪な球状。数十mほどの触手が所々に生えてる。 【攻撃力】ファントムが生物の体を「通過」したら 相手生物の精神体を奪い即死させる。(わずかに触れた場合はファントムの侵食体を参照) 人間や動物はもちろん、草木や微生物の類も即死させる。 【防御力】物理的に倒すのは不可能。実体が無いので攻撃も壁もすり抜ける。 他のファントムは生体精神波エネルギーの詰まったパイプでも平気だった。 生体精神波レーザーやビームでなければ当たらない。 ゼウス砲の砲撃を五発くらって無傷、しかも何故か攻撃を受けると更に大きくなる。 不思議攻撃に対しての防御力は大きさ相応程度。 【素早さ】この状態では移動しない、その場で膨張するだけ。反応は無い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 膨張:攻撃を受けると巨大化していく。 数百mほどの大きさから、四発のゼウス砲を受けて 直径二キロ、深さ三百m以上のクレーターいっぱいになり その後さらに一発受けて膨張を続けた。 ファントム放出:ファントム・ガイアの全身から汗のようにポタポタとファントムが生まれる。 数分で数千体というペースで出てくる。 【素早さ】この状態では移動しない、その場で膨張するだけ。反応は無い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 膨張:攻撃を受けると巨大化していく。 数百mほどの大きさから、四発のゼウス砲を受けて現在の大きさになった。 ファントム放出:ファントム・ガイアの全身から汗のようにポタポタとファントムが生まれる。 全身から数分で数千体は出てくる。 【長所】物理攻撃しか出来ない対生物相手なら絶対に負けない。 【短所】乗組員等が居ない機械など、生命を持ってない相手だと絶対に勝てない。 【戦法】ファントム放出。 【備考】作中でどうやってファントム・ガイアに対処したかというと ファントム・ガイアのエネルギーパターンと正反対の波形を持つ 生体精神波(融和波動)を八種類の精神体から作り出して浄化、 すると宇宙にファントム・ガイアの精神体が宇宙に粒子となって散っていった。 八種類の精神体の内訳は、人間、魚、シカ、鳥、死に掛けの子供、植物、 人工的にクローン培養された脳細胞、ファントム。 【名前】ファントム(大型のものはメタファントムという) 【属性】異星の亡霊達 【大きさ】通常のファントムは芋虫並~人間並~十数m~数十m等様々。 二足歩行するエイリアン、歪なクラゲ、昆虫や様々な異星の生物の形状。 メタファントムは数百mを超える大海蛇や蜥蜴で、触手を広げると五百メートルに達する。 高層ビルのように立ち上がっているものもいる。 【攻撃力】ファントム・ガイアを参照。 【防御力】物理的に倒すのは不可能。実体がなく攻撃も壁もすり抜ける。 生体精神波エネルギーの詰まったパイプですら平気。 生体精神波レーザーやビームでなければダメージを与えられない。 不思議攻撃に対しての防御力は大きさ相応程度。 【素早さ】実体がないので、主に地中や建造物内を移動する。 移動速度は数十分で数十キロ級の都市に展開できるぐらい。 地表ではゆっくりした人間の歩行程度。 一部のファントムはふわふわと飛べる、人間の歩行程度か。 メタファントムも大きさ相応の生物がゆっくり移動する程度。 メタファントムの一部も飛べるものがいる。 反応は人間より低い。 【特殊能力】不可視、見るには生体精神波エネルギーを観測する特殊なアイスコープが必要。 生体精神波エネルギーを浴びると電荷を帯びて見えるようになる。 侵食体:ファントムに触れられると生物の精神体に、アメーバ状の侵食体が入り込んで どんな生物でも数十分~小一時間で精神を侵食されて死亡、侵食体は体から出て別の相手に取りつく。 【戦法】あちこち移動して空中、地表、地中の全方位から相手に近づく。 【性質】ファントムは基本的に生命に向かってく、作中ではそれを利用した囮も開発された。 物理的な攻撃は効かないが、通常爆撃、大規模な集中爆撃や核攻撃を受けると地中に潜り込む。 そしてファントム・ガイアから新たに出てきたファントムは 攻撃を受けると以前のファントムよりさらに地中深くに潜るようになる。 何故か宇宙には出れない。(作中でも理由は未解明) 【備考】消滅したファントムはファントム・ガイアに還っていくらしい。 9スレ目 499 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 21 46 58 ファントム・ガイア ×アゼル レーザー負け ×ハーピー 情報食われて巻け △ダーちゃん 勝てない負けない ○融災獣>エビラビラ>大怪球フォーグラー>禁涙境の怪物 触れて勝ち ダーちゃん=ファントム・ガイア
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/7404.html
兵極ファントム 水/闇文明 UC コスト 4 4000 サイバー・コマンド/デーモン・コマンド/アサシン・コマンド ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体手札に戻してもよい。 (F)「どうした?さっきから一発も当たってないぞ?」----兵極ファントム 作者:セレナーデ 多色コマンドであるストーム・コマンドとアサシン・コマンドを使えば、兵極は2色でも作成可能です。 収録 星戦編 第二弾 裏世界の強者達(バック・オブ・ストロング・コマンド) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/krkrsrc_datas/pages/103.html
ファントム=オーガ 愛称 ファントム 搭乗可能機体 忍者ロボ デフォルト乗機 ファントム 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP 性格 149 147 144 150 167 165 60 普通 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 切り払い 1 11 18 30 41 集中 根性 ひらめき 熱血 神速 隠れ身 レベル 1 5 12 17 21 28 消費 15 15 20 40 15 40 ここに解説を入れます SRC用データ ファントム=オーガ ファントム, 男性, 忍者ロボ, AAAA, 180 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 41 149, 147, 144, 150, 167, 165, 普通 SP, 60, 集中, 1, 根性=15, 5, ひらめき=20, 12, 熱血, 17, 神速, 21, 隠れ身, 28 UE_PhantomOgre.bmp, ThemeofPhantom.mid
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5862.html
ファントム・キングダム 機種:PS2, PSP, Switch, PC 作曲者:相原隆行、佐宗綾子、高木洋、酒井良、斎藤博人、金子剛、寺嶋民哉 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2005年(PS2)、2011年(PSP)、2022年(Switch/PC) 概要 『ファントム・ブレイブ』の流れをくむシミュレーションRPG。 2011年にはPSPで『ファントム・キングダム PORTABLE』というタイトルで移植された。 作曲陣は相原隆行氏、佐宗綾子氏など複数の作曲家が参加している。『ファントム・ブレイブ』の佐藤天平氏は未参加。 オリジナルサントラは一般販売されておらず初回限定盤に附属している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Phantom Kingdom 相原隆行 タイトル画面 魔王登場 オープニング 運命の胎動 オープニング Darkness Darkness 佐宗綾子 チュートリアル戦闘 Demons party 高木洋 JOKER 作:相原隆行編:酒井良 初陣 佐宗綾子 第1話 初心の冒険者 Wild mood 高木洋 魔王ダンジョン(ミッキー) ビッグゲスト 佐宗綾子 魔王ダンジョン(バビロン) The Duke of Darkness Royal Kingdark the 3rd 高木洋 魔帝ロイヤルキングダーク3世のテーマ 宇宙を我が手に 斎藤博人 魔王ダンジョン(キングダーク) 魔の大地駆け抜けて 相原隆行 魔王ダンジョン(プラム) 闘志を胸に 高木洋 魔王ダンジョン(アレク) Alexander The God of Destruction 斎藤博人 破壊神アレクサンダーのテーマ Super Cool No.1 高木洋 フリーダンジョン通常ステージ、ハッピーダンジョン Burning Fighting Spirit 魔王ダンジョンボスステージ I am a boss! 魔王ダンジョンボスステージ 突発的脅威 金子剛 もうひとつの結末 佐宗綾子 魔王ダンジョンボスステージ Disc2 Sabat 作:高木洋編:金子剛 魔王城 魔界席巻 作:相原隆行編:金子剛 フリーダンジョンボスステージ MAKAI Fusion フリーダンジョンボスステージ 渦巻く邪念 作:相原隆行編:酒井良 Cold rain 酒井良 悲愴 After the rain Grand Finale 刹那の狂気 冥王シードルのテーマ March of fear 高木洋 魂の変遷 斎藤博人 Quiet tension 高木洋 魔王ダンジョン(シードル) Love/Desire/Affection 金子剛 魔王ダンジョン(サロメ) Salome the Traitor 背徳者サロメのテーマ 邪神降臨 邪神ヴァルヴォルガ戦 グレートワイルダー Kingdom arrangement 作:佐藤天平編:酒井良 暗黒竜バビロン戦ラ・ピュセル ~光の聖女伝説~のアレンジ Apocalypse 寺嶋民哉 Royal Road スタッフロール Intermission 酒井良 サウンドトラック ファントム・キングダム ORIGINAL SOUNDTRACK PS2初回限定盤に付属。 ファントム・キングダム デジタル・サウンドトラック Steamにて購入可。 ファントム・キングダム アレンジアルバム